大小:1770.57M 类型:角色扮演
版本:v3.47.25 时间:2024-11-15 08:58
小编点评:回合制策略RPG手游
《火影忍者忍者新世代》是一款回合制策略RPG手游。游戏背景设定在一个宏大的火影忍者世界中,玩家可以扮演“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,自由探索这个世界,打造最强忍者小队,并与同伴并肩作战。
一、雷主·黑夜之刃
1、身份背景:五位新忍者中最为冷峻的一个,喜欢独处、不爱说话、爱财如命,信奉现实主义,但却是百年难得一遇的暗杀奇才,十分擅长各种暗杀术,同时也是最为著名的赏金猎人之一。目前玩的人最多的一位主角。
2、主角性格:为人冷峻,非常爱财,信奉实用主义。
3、战斗风格:特点是雷遁忍术和带刀。虽然伤害极高,但是一般只针对单一敌人,缺少有效的群伤手段,与雷属性忍者配合极佳,伤害附带麻痹效果。
4、主角属性:忍★★★★★ 体★★★★ 幻★★★★★ 智★★ 力★★ 速★★★★★ 精★★★ 印★★★☆
5、能力值:
6、特长:雷遁忍术/剑术
7、职业特点:以雷遁忍术和暗杀流刀法为主,技能拥有持续输出和麻痹能力。
8、适合人群:雷主虽然是游戏中战斗力最高的主角,但是却只有氪金大佬才能玩得动,即时也有平民队,终究还是对无氪党不太友好。建议大佬选这个,平民的话不怎么推荐。
二、火主·红莲之瞳
1、身份背景:其很有可能也是拥有血继限界的一族,并和宇智波家族有着千丝万缕的联系……瞳力的特征是能够找出敌人忍术中的破绽,或者增幅自己的忍术(强化&弱化)。与雷主相比,火主的群攻能力比较突出,伤害附带点燃灼烧效果。同时防御力相较于雷主要高。
2、主角性格:沉着冷静,对世间忍术充满了兴趣,外表抢眼,实际非常努力务实。
3、战斗风格:精通给对面上Debuff,火遁的点燃,幻术的定身、睡眠等。
4、主角属性:忍★★★★ 体★★★★ 幻★★ 智★★★★★ 力★★★★☆ 速★★★★ 精★★★★ 印★★★☆
5、能力值:
6、特长:遁忍术/幻术
7、职业特点:擅长使用火遁忍术主攻,同时以幻术为辅,具有较强控制能力。
8、适合人群:平民首选,伤害不俗又有控制,搭配得好的话完全不弱于雷主。
三、风主·疾风舞者
1、身份背景:长期游历各国修行,对社会人情有着独特的见解。有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。战斗时的动作华丽如舞,可以很好地激励队伍同伴斗志。
2、主角性格:充满御姐范儿,非常喜欢与其他女忍者同行,平时喜欢眺望远处。
3、战斗风格:擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害,由于具有诱惑能力,因此非常克制以男性忍者为主的队伍。
4、主角属性:忍★★★ 体★ 幻★★★★★ 智★★★★★ 力★★ 速★★★★ 精★★★★ 印★★★★★
5、能力值:
6、特长:大玉螺旋丸/风遁忍术
7、职业特点:以风遁忍术和连续攻击为主,擅长打出瞬间爆发,也能激励队友。
8、适合人群:喜欢收集女性忍者的玩家可以选择风主,风主能为队伍中的女性忍者带来不俗的增益,同时连招华丽,伤害爆炸。
四、水主·碧蓝之牙
1、身份背景:擅长水遁及医疗忍术的忍者,短刀及蓝色的头发是其主要特征。好奇心,富有同情心,活跃在各国医疗班之间,立志加入医除忍者世界一切疑难杂症的“国际红十字会性质组织”。
2、主角性格:好奇心强,富有同情心,性格活泼,具有少女情怀。
3、战斗风格:治疗+驱散+毒+混乱,完美的辅助。
4、主角属性:忍★★★★ 体★★★ 幻★★★★★ 智★★★★★ 力★★ 速★★★★ 精★★★★ 印★★★☆
5、能力值:
6、特长:水遁忍术/医疗忍术
7、职业特点:主要以水遁忍术战斗,同时拥有不俗的毒术和医疗能力。
8、适合人群:适合喜欢玩奶妈的玩家,玩消耗流打法的小伙伴的最爱。
五、土主·赤色岩拳
1、身份背景:与老成稳重的外观有所不同,赤色岩拳其实是个少年——值得信赖,如同岩石一般顽强。擅长使用体术,并且利用土遁来大幅强化自身的攻击能力、保护自己的同伴,是近身肉搏战的专家。
2、主角性格:性格坚若磐石,虽然年龄尚小还是少年,但却拥有成熟的外表和气质。
3、战斗风格:以强化忍术强化自身,充当前排抗伤害,为后排输出忍者创造输出空间。各种叠加盾,各种打断对面连招,同时还能免疫对面追打,让对面打不出输出。
4、主角属性:忍★★★★ 体★★★★ 幻★★★ 智★★ 力★★★★★ 速★★★★ 精★★★ 印★★★☆
5、能力值:
6、特长:土遁忍术/体术
7、职业特点:以体术和强化为主,同时具备不弱的土遁忍术。
8、适合人群:喜欢恶心人的玩家非常适合选这个,让别人空有连招输出却打不出来的憋屈感是多么畅快。
【阵容推荐】
雷主+达鲁伊+艾【四代雷影】+三船
【阵容思路】
1、达鲁伊自身拥有优秀的输出能力,且对雷水属性队友的有着强大的辅能力,能很好的提高雷主与艾【四代雷影】的输出能力,且搭配上雷主的雷属性强化能在第二回合奥义能造成高额伤害,从而完成收割。
2、雷主的“雷遁忍者强化”能保证前三回合的高伤害输出;“武者的根性”则可以提高阵容里带刀忍者达鲁伊与三船的抗性,普攻选择“凝神”,可以恢复查克拉以便保证队伍的灵活性。
3、三船放在3号位能通过奥义的效果“对决”增加敌方1号位与2号位的奥义冷却,最大限度提高灵活性;被动“武士的信念” 则可以提高队伍里带刀忍者的输出能力;被动“制衡” 则可以防止对方第一回合使用奥义集火输出某个忍者。
4、艾【四代雷影】放在4号位配合上被动“雷遁查克拉模式”与“伏击忍具”能在第二回合对敌方造成高额的输出,而三船的“制衡”则能最大限度的保证艾【四代雷影】在第一回合不会死亡。
武士之刃,贯彻和平的信念——三船
【饰品选择】
1、因为达鲁伊的被动【漫不经心】的效果,所以选择负重套装,并且把达鲁伊放在前排才能更好的发挥这个被动的作用,能够更好的应对像波风水门【青年】这种能大概率起手且伤害很高的忍者。
2、雷主不仅可以作为辅助,也可以当作前排坦克,所以也选择负重套装。
3、三船的奥义配合上封石套装,在第一回合会有奇效。
4、艾【四代雷影】为了防止第一回合被起手造成高额伤害,所以这里选择的是负重套装。
【忍者简析】
1、奥义:对选定敌人造成70%伤害,选定敌人附带倒地,混乱。
Tip:伤害系数不高,主要作用在于混乱,具有控制或者打断的战略意义且必杀时可以获得一次额外普攻,所以前期纲手的奥义不着急交,等必杀再释放多治疗一次或许可以扭转乾坤;
2、普攻:消耗20查克拉,为阵营对生命最低9到12体忍者施加30%忍术的治疗。
Tip:虽然不能解除异常状态,但是回复生命非常多且为阵营回复;
3、被动:仁心&仁术相辅相成,尤其是仁心对溢出治疗的充分利用对治疗体系的增强是非常明显的。
Tip:普攻配合被动算是纲手有别于其他医疗忍者的核心竞争力。
4、定位:具备控制能力的超级辅助,根据其技能特色主要活动舞台是组织战但是也并非局限于组织战。
【阵容推荐】
五代纲手的技能其实更适用于组织战,单人战斗中可能表现会不尽如人意,但是也绝对是水准之上的阵容搭配,这里为大家推荐一套重吾+五代纲手+疾风我爱罗+水主的阵容搭配:
(阵容站位)
(水主天赋以及通灵面板)
【饰品选择】
1号重吾:负重
2号五代纲手:轻风(组织站)or封石
3号疾风我爱罗:查克拉or 封石
4号水主:负重or封石(绽放前缀优先)
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