大小:589.36M 类型:角色扮演
版本:v1.0.53 时间:2024-11-14 15:46
小编点评:Roguelike动作游戏
《斗魔骑士》是一款Roguelike动作游戏。游戏背景设定在一个充满奇幻元素的世界中,玩家作为轮回者响应主神召唤,向妖魔发起挑战,与各种怪物进行战斗,探索神秘的地下城,提升自己的实力,最终成为一位强大的斗魔骑士。
【新手之友,开荒主力】子成、尹儿
这两位英雄天赋是前期开荒推图的好助手,相比起其他英雄在前期会多一个输出技能(且受技能急速影响),在开荒期会大幅降低关卡难度。推荐大家选择,技能则以时光、续航(技能CD同受技能急速影响)为主。
【独特天赋,特化套路】小潜、梦、麦克斯
这三位英雄因为天赋较为独特,所以在装备技能的选择上需要特别注意。
梦:选择裂变技能会有额外的伤害提高,释放一定次数的裂变技能后会增加技能投射物。所以梦的技能选择裂变羁绊,转职与装备可以选择偏向裂变羁绊的效果。
麦克斯:普攻概率释放混合伤害的爆裂弹,释放后根据移速提高攻击速度。推荐技能选择闪电/幸运羁绊,转职与装备可以选择偏向提升移动速度或与攻击速度属性的。
小潜:增加闪避属性,触发闪避是额外提升暴击率。推荐以闪避属性为核心,技能可自由选择。
【中期发力,均衡提升】钢骑、提娜、雪
这三位英雄在挑战关卡的中期开始发力,有着较为均衡的提升。
缇娜:随着等级的提高会额外获得技能急速,每释放10次技能会进入增伤状态(可叠加5次),所以在中期选择好技能组合后会有较高的强化状态覆盖率。
雪:普攻概率造成混合伤害,并使敌人攻速降低,承受伤害提高。推荐以攻速属性为核心,技能选择偏向幸运、闪电。
钢骑:基于基础生命数值提高伤害(最高80%)。装备可以选择带有生命属性的词条,技能羁绊可随心搭配。
【发育大师,后期战神】刃心、饱了
这两位英雄都是以击败小兵强化自己的天赋。
饱了:全面提升属性,并强化技能。
刃心:攻法属性提升,满足条件后获得极强的属性增幅(伤害提升、穿透等)。
1、挑战目标
开始一局游戏后,主角出现在一个固定的练级区域,小兵会不停的从传送门走出,主角对小兵的普通攻击是自动进行的,玩家可以用虚拟摇杆操作主角移动,移动过程中不会进行攻击。
正上方的进度条代表了玩家在本局需要挑战的强大的Boss,击败所有Boss,本局即通关。倒计时代表最近一个Boss多久后到来。
2、如何升级
主角消灭小兵即可积累升级进度,前期只需要消灭数个小兵即可升级,越到后期升级需要的数量越多。升级是自动进行的过程,每次升级都会给提示主角的属性以及选择技能的机会,具体选择方式会在下面介绍。一局内等级最高升级到18级。
3、属性和装备
属性是主角强大的根基,主角的基础属性主要是三种:
力量:每增加1点力量增加8点生命,每4点力量每秒回复1点生命。
敏捷:每增加1点敏捷增加1点攻击力。
智力:每10000智力增加1%全技能伤害。
另外所有的技能伤害都和一种基础属性相关,所以你着重那个属性成长,就要选择对应的技能才能达到伤害最大化的效果。
属性可以通过点击主角等级头像展开查看。
装备是主角在本局游戏过程中获得的道具,无法带出本局游戏。
每种装备都对应了各自的特性,目前大概有超过一百种装备,不过总体上划分是按照属性和等级划分。
属性对应:力量/敏捷/智力/生命值/物理暴击/魔法暴击/资源获得。
等级分为:SS/S/A/B/C/D。
装备的升级通过三合一的方式实现,即三个同级别装备可合成一个随机的高一等级装备,比如三个C级装备可合成一个B级装备,点击装备按钮可以展开装栏,对装备进行基础的穿戴操作以及合成操作。如下图所示:
主角身上只能有四个装备生效,如下图所示:在装备栏的装备可以被替换,但是不会被三合一。
合成到顶级SS装备后,可以通过吞噬丹把顶级装备吞噬,SS装备还有特有的属性只有在吞噬后才起作用。也就是说后期主角有机会携带4件SS装备,吞噬4件SS装备,总共生效8件SS装备。
SS装备还可以通过神装置换的方式,两件合成一件随机进行置换。如下图所示:
4、小兵和宝箱
小兵是局内唯一的金币来源,小兵等级越高给的金币越多。小兵等级可以通过升小兵的按钮提升,但是提升小兵等级,小兵属性会变强,有可能让主角很快死亡。这时候也可以通过降小兵按钮还原小兵等级并且清除场上小兵。
PS:主角死亡后会自动复活。
获得金币后可以购买宝箱,购买宝箱时会生成一个宝箱怪,打败宝箱怪即可获得装备,购买宝箱会根据金币数自动购买1次、5次或10次。
5、主动技能和被动技能以及技能羁绊
主角每次升级以及击败Boss后,都会有一次选择技能的机会。如果不想选任何一个技能,可以点击右上角放弃这次选择。
技能和装备类似,也可按照类型和等级划分:
伤害类型:物理伤害或魔法伤害。
等级:SS/S/A/B/C/D。
角色等级越高,获得高级技能的概率越大。
一局里面最多可以选择2个主动技能和4个被动技能,一但选定了技能,本局内无法替换和移除。但是后期获得同名的高等级技能,可以取代同名低等级技能。
每个技能可受到羁绊的加成大大提示强度,技能右上角的标志就是受到影响羁绊的类型和提供羁绊的数值,羁绊一共分为四个等级,每个提升一个等级都有一个独特强化效果。因此在技能选择时也需要考虑羁绊的组合和搭配。
6、野区与拼图
除了在固定场景打小兵,也可以去野区打野补充发育。野区出现野怪时会出现提示。点击野区按钮就可以瞬移到野区。
野区四个角都是野怪刷新点,点击下方的野怪图标可以自动跑向野怪。
消灭野怪会掉落装备,吞噬丹,以及拼图元素,拼图里会给主角多种类属性加成,并且收集拼图完整度提升还有额外加成。
一、英雄:目前有八个英雄
①智力型:纸飞机和吸尘器
②力量型:钢骑
③敏捷型:雪和约德尔人
④生命型:胖子
⑤攻击型:摩托车
⑥综合型:刺客(物理加成,处于力量和攻击之间)
PS:按照加成划分。
二、属性:目前可分为五大类
①智力 ②力量 ③敏捷 ④攻击 ⑤生命
三、局内装备(只包括红装,包括多种重复属性)
有加成的都算
①智力型:22件
②敏捷型:17件
③力量型:14件
④生命型:9件
⑤攻击型:6件
⑥全属性:7件(包括金币加成和最终伤害加成)
四、建议
①特权:SSSR只建议买个骰子,以后有钻石在再 买,SSSR一下建议全买。
②首领印记:能刷满就刷满(激活),这游戏没有排行榜结算奖励机制,不需要冲榜,前面铺垫都是为了后面好过关。
③基因培养:有时间就打,次元关卡不着急打,小怪都直接过,不要去管他,奔着四个奖励任务去,任务做完刷装备,装备行了就去打基因怪,看着时间打。
④次元宝藏:次元宝箱一定要拿,不然白打了,就是要那个大宝剑升级。推荐玩智力英雄,装备起来了很好打。
游戏的美术表现不错,建模细致,尤其是技能特效和战斗形态设计多样,战斗反馈良好。游戏在玩法上有一定的创新,结合了多种元素,使得游戏玩法丰富。
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