大小:725.06M 类型:角色扮演
版本:v4.0.0 时间:2024-11-08 15:24
小编点评:武侠放置养成游戏
《江湖悠悠》是一款武侠放置养成游戏。游戏的故事背景从师傅“解千”行走江湖开始,玩家作为其弟子,需要独自面对江湖中的各种挑战。玩家可以自主选择培养不同的性格与志向,是成为叱咤江湖的大侠还是闲云野鹤的隐士,完全由玩家决定。
1、问酒山庄
问酒的新武学是星火漫天+绯夜散华两个相辅相成的武学的加一个buff型武学烬染剑光组合而成,技能伤害是以星火/绯夜的增伤和持续伤害,然后以10层星火/绯夜通过技能加以引爆实现技能爆发,伤害曲线从开始添加buff星火/绯夜,到引爆会是一个由下往上平缓的的伤害曲线,伤害引爆后又需要重新叠加buff才能继续打出引爆伤害。
2、惊涛门
惊涛这次的新武学颠覆了之前的我们对老武学的传统概念——笨重。这次的新武学,是可以通过叠剑鸣增加自身的防御,甚至可以通过剑履山河引爆剑鸣buff达到每段增伤的效果。御剑飞星是一个类似灼光剑影式的技能,只是需要较高的暴击率作为铺垫,则可以很轻松的做到暴击连击,悬河的加爆伤则是一个很通用的作用于惊涛甚至整个外攻的门派的武学。
3、莫思楼
莫思楼的新武学则是添加了一种武学的另外机制——成长型。蝶影的40层聚蝶的增伤,葬花4息未使用提供增伤最高叠加20层。花语蝶提供护盾及回血,给予成长性武学的战斗续航能力,如果没有回合数和层数的限制,莫思楼的伤害能恐怖到一种什么程度是难以想象的。
4、天信门
天信的新武学也没有让上三门之首失去颜面,只是相比之前的老武学——多动症,这次的新武学则多了个特点,不动如山,动如雷震。万雷归鞘提供护盾及三种属性的雷buff,基于续航和核心buff的提供,御雷诀给予新天信站桩输出的资本,最高可提供250%的防御及一定的护盾,反击伤害加成最高350%甚至在持续时间内受击还会降低技能CD。最强的还是自带反刃抵抗的裂空斩,最高造成伤害和定力伤害提高300%。甚至最高95%的反刃抵抗。
5、锁月楼
锁月楼的新武学还是延续了之前的特色——读行动条。只是这次读行动条不再是读对方的行动条,而是改为读自己的,再也不用担心对方跳息的问题。这次锁月的技能增加了很多有特色的地方,小千来仔细给大家缕一缕。
首先是无痕一闪;无痕一闪的核心是“破绽”,当对方有破绽时,减少此技能消耗,并且增伤,还刷新技能cd,但是前提都是建立在对方身上有武器效果的debuff(断腕/负伤/断刃/破刃/晕眩)的情况,所以武学的词条会是一个关键。
第二个轻云蔽月;轻云蔽月可以分作两部分轻云和蔽月,轻云的持续时间内会进入镜花水月状态,这个状态内受击伤害会有40%转换成自身气血,根据镜花水月的持续时间最长为4息的情况下,可以理解为有前两息的时间可以使对方打出的总伤害间接性减少40%,后两息的时间又将自身输出伤害的40%再次返还到对方身上,总结一下就是回血+额外输出伤害。
最后一个步步生莲;这个技能就相当于把前两个技能都联系在一起了。首先步步生莲的消耗是1点,但是当其他武学命中时获得青莲,获得青莲时步步生莲没有费用。甚至叠到四层青莲的时候,还可以斩魂,武学可以斩魂!第二个需要注意的点就是月蚀,使用步步生莲造成伤害时,会叠加月蚀,(1级1阶)每层提高此武学伤害5%最高20层,所以最高提高5%*20=100%的武学伤害,一个自带斩魂,自带增伤,自带回血,0费的武学。
6、暗影阁
暗影的武学和之前的老暗影武学的融合度还是挺高的,首先从暗影的核心buff技能开始——光阴劫,获得护盾,获得核心buff摄魂,还带夜痕和影刺的转换。魂灭斩,是相当于新暗影其中的一个引爆buff技能,甚至不带buff引爆伤害都有20%的几率造成双倍伤害,那么引爆buff的伤害就是提高300%,打出的伤害就是(100%+300%)*2=800%的伤害。若有幻影则出现三个幻影同时使用魂灭斩也就是会造成【(N+m%)800%)】+3(N+m%)的伤害,消耗2费,还会重置光阴劫,暗影风暴技能cd。
但是魂灭斩相对于暗影风暴伤害的不确定性还是挺高的(几率双倍伤害)。首先暗影风暴在引爆buff后会额外生成4个暗影风暴,均造成额外伤害,甚至当对方有幻影时还会存在三个影子一起释放暗影风暴,所以暗影风暴当buff和幻影都有时,会有额外提供4+3个暗影风暴的伤害。甚至释放后还会重置光阴劫和魂灭斩的武学cd。
出行是整个游戏的核心玩法,也是获取阅历(经验)的唯一途径。儿子/女儿必须携带食物才能出行,携带食物之后会有一定的准备时间,准备时间结束之后方可出行,出行回来可以获取各种材料、解锁画册、触发剧情。游戏地图共分九个州,每个州十个城市,每个城市都会触发不同的事件,人物出行的方向与食物有关,食物等级越高,出行距离越远,奖励越好。
1、前期工作
开图:用一级食物解锁九个州以及一级城市,可兑换黑棋子27枚(地图——地方志),同时收获解锁奖励白棋子9枚。(棋子是抽取武学的代币)
九州解锁完成后,使用二级食物解锁九个州的二级城市,可收获白棋子18枚。
每次解锁高级食物之后,都以此类推的先开图,赚白棋子,三级城市3枚,四级城市5枚,五级城市5枚。
2、中期工作
刷材料:根据个人需求,选择对应的出行事件,刷取材料。
刷经验:根据个人江湖属性,选择成功率最大的出行事件,避免失败。
刷声望:为了兑换地方志里面的东西,就不能换口味了,只能天天吃一样的食物了。
Ps:不同地点所触发的事件有对应的宜/平/忌,如果是宜事件,所需江湖属性的标准就会降低,如果是忌事件,所需江湖属性的标准就会提高,所以大家一定要选择宜/平的地点去触发对应事件。目前在行囊中放入物品,就可以自动识别可触发事件以及对应的酒和宜/平/忌的道具,更加方便大家选择。
3、氪金选择(非必要)
白龙马+马厩升级材料包(量力而行),缩短出行周期。
不氪金的存够十万铜钱买马也差不多少(如果是休闲玩家可以优先先开后院,再买马)
购买任意马匹后即可获得马厩提供的缩短10%出行时间,2W铜钱的马自身提供缩短1%出行时间,10W铜钱的马自身提供缩短2%出行时间,白龙马自身提供缩短5%出行时间。
1、葱油饼=小麦+小麦+小麦+葱
2、葱油面=小麦+葱+水+葱
3、米饭=稻谷+稻谷+稻谷+水
4、炒米=稻谷+稻谷+稻谷+葱
5、馒头=小麦+小麦+小麦+水
6、鸡蛋饼=鸡蛋+鸡蛋+葱+小麦
7、葱白粥=稻谷+稻谷+葱+水
8、葱料酱=大葱+生姜+水
9、水煮蛋=鸡蛋+水+水+水
10、稀饭=稻谷+水+水+水
11、花卷=小麦+小麦+葱+水
12、面团=小麦+小麦+小麦+小麦
13、油条=鸡蛋+小麦+小麦+小麦
14、粥=稻谷+稻谷+水+水
15、饭团=稻谷+稻谷+稻谷+稻谷
16、荷花蛋=鸡蛋+鸡蛋+鸡蛋+葱
17、鸡蛋羹=鸡蛋+鸡蛋+水+水
18、面条=小麦+葱+水+水
19、阳春面=小麦+葱+水+鸡蛋
20、碎金饭=稻谷+葱+水+鸡蛋
21、烤鱼=鱼+鱼+鱼+鱼(加情绪专用)
22、鱼汤=鱼+鱼+鱼+水(加情绪专用)
23、姜丝酱=生姜+生姜+生姜+水
24、什锦豆腐=黄豆+黄豆+黄豆+水
25、鸡汤=鸡肉+生姜+大葱+水
26、鸭汤=鸭肉+鸭肉+鸭肉+水
27、鸭丝粉=鸭肉+玉米+稻谷+水
28、酥香鸭=鸭肉+小麦+生姜+大葱
29、糊汤粉=玉米+稻谷+胡椒+水
30、原汤粉=玉米+大葱+稻谷+水
31、蒜蓉=大葱+大蒜+生姜+胡椒
32、酥香鸭=鸭肉+大葱
33、玉米汤=玉米+玉米+水
34、胡椒汤=黄瓜+胡椒+大蒜+水
35、红糖姜汤=生姜+水
游戏画面优美,画风写意,给人一种宁静致远的感觉。游戏的剧情连贯,人物设定饱满,剧情设计专业,能够让玩家沉浸其中。
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