大小:563.45M 类型:策略卡牌
版本:v1.99 时间:2024-10-21 16:02
小编点评:数值平衡、搭配自由、玩法独特的诚意之作《五行师》
《五行师》是一款由国内资深策略卡牌游戏制作人吴下阿蒙倾力打造的第四款卡牌游戏,自2002年涉足TCG领域以来,他坚持深耕策略卡牌19载,终于推出了这款数值平衡、搭配自由、玩法独到的《五行师》。
取经门派强度受初始神器,门派技能和初始卡组影响。其中初始神器的影响最大,故本文图省事就用初始卡组界面来代表所讲的门派。
T0,开局小毕业,真经随手拿:
移花宫抽牌多又给法力,稳定第一回跳费抢节奏。初始给了雾里探花,2费修为+1抽2,随随便便20修,拿什么大牌赢不了?
雷电门也是抽牌还给法力,初始给了霹雳火通过修炼等方式精简牌库后,每回合稳定好几张霹雳火糊脸打出高额直伤。
千灵岛初始体系就极其完善,虽然朱尔旦常常被列入无废卡笑话但和神器落日环的相性真的高,抽牌还回法力。配合门派技能,一回合大量的牌还能再多好几点法力铺场。初始还带火焰刀这样的直伤解场双料法术,真神。
T1,强得朴实无华,吃满伤害照样赢。
兰若寺的玉净瓶达成不光一轮摸二,还能回血。再加强门派技能开了无敌一回合,打前面的BOSS比其他门派掉的血少很多。就是取胜卡池里适配的卡不多,没有T0门派的高上限
火龙山能压得BOSS动都动不了,开局门派技能压一次,上文曲星君爪掉再压,接着闹鬼复活还能再压。就是神器练妖炉虽然又过牌还返法力,但是存在延迟,前期会有一点卡。解自己生灵又亏场面,且初始卡组除了神卡还有赤身鬼使尸鬼这种不太好用的牌。
天机楼开局洗回水龙玉,点门派技能就能摸两张上来,每回合摸二朴实无华。就是初始卡组没啥强卡,打的时候要注意手牌数,有牌还抽牌没牌给法力的滋味并不好受。
T2,强得不突出,只能血入BOSS
是群攻,它给了群攻。虽然门派技能和神器比较一般,前期装备就是个一次性的1费抽2。但是初始卡组给了鹿力,群攻,沉睡等强卡,其他的也最多只是不强,没有很弱的牌。前期流程短一次性1费抽2也够用,后期神器数量上来,能力也没有比其他卡组弱。
天魔殿开局扣血加修,之后慢慢补牌回血,大哥随便上,就是初始卡组没有给多强的卡。
4费场面爆发可以一下出3个大哥,就是神器机制在对局过程中不能再精简牌库,卡组比较臃肿。三系门派又低人一等少5点初始生命。
T3,老老实实玩,BOSS轻轻松松打
万佛宗的门派技能能直接跳3费拉出一个大哥抢节奏,神器紫金钵剩法力一回合摸一,没剩法力初始卡组给的连锁法术不少一般也都能回手,用二龙出水就相对于摸一。就是金水卡池好牌没那么多。
全真寺神器普通的一回合摸一,初始卡组塞了0攻低质卡,门派技能要2费也不够突出。
鬼门关看BOSS过牌,比输了还难受?也能一回合摸2,但初始卡组给的牌质量不高。
凌波城虽然有人说五行师是进场师,但这初始卡组的进场生灵没那么多质量也不高,过牌又会受到格子数的限制。给的神龙太子降自己场面有点迷。
1、这游戏新手福利都是蚊子腿,给的卡多但都是零零散散的低质量卡,一堆一次性的关卡打了并不会拿太多资源,反而因为游戏模式与现在主流格格不入,很多人打了后适应不了真正的环境,一跟真人打就被当杂鱼砍了,打的时候要慎重,不可形成思维定式。
2、通天塔有两个模式,快速模式和经典模式,快速模式就是阉割了一部分内容的经典模式,没有人玩,你去匹配只会碰到萌新和人机,建议直接打经典模式,经典并不会更难,不会让你有畸形的游戏体验,前面用初始卡组就行,反正你只会匹配到人机,到地阶才会渐渐匹配真人。
3、找个靠谱的师父,最好在往期排行榜里找在线的,让他给你发现在环境胜率最高的快攻卡组,玩快攻就对了,快攻占据着对局的主动,是最完美的构筑思路,可以获得最好的游戏体验,让你搞明白这游戏怎么算收益。
4、一定要好好氪金,游戏有稀有卡的存在,那些胜率能超过75%的卡组有至少95%是携带稀有卡的,有至少90%是至少一种稀有卡带满三张的,你不开上个1500包卡基本玩不到这种卡组,而小月卡一天就能给你一包,大幅度加快收集进度,多氪金可以帮你早日脱离苦海,不被别人用稀有卡压制,从此进入人人都有稀有卡的对局中。
《五行师》在战斗规则上进行了大胆创新,虽然部分规则有所借鉴,但与主流CCG游戏相比,其独特的献祭系统、六线对战机制以及门派系统,为玩家带来了截然不同的游戏体验。门派系统的引入,使得任意两张卡牌都能组合成一套卡组,极大地丰富了战术多样性。
1、在数值平衡方面,《五行师》经过了14年的精心打磨,其数值系统源自制作人早前推出的《八仙ol》。
2、在这里,没有废卡,没有超强卡,也没有无敌卡组。游戏内胜率50%以上的一线卡组多达20余种。
3、提供丰富的卡牌组合可能性,几百张卡牌与几十个门派相结合,构建了一个平衡且多变的卡牌环境。
4、游戏中的套路繁多,如果以获胜思路或制胜卡为区分标准,那么游戏中至少存在一两百种不同的打法。
5、为了满足玩家的娱乐需求,游戏还设计了娱乐分机制,让各种娱乐套路得以施展。
1、在抽卡方面,游戏中最常用的卡牌分为天卡、地卡和凡卡,其中天卡的获取概率高达33、17%,平均每开3个卡包就能获得1张天卡,让玩家充分享受抽卡的乐趣。
2、《五行师》还融入了大量的中国神话元素,孙悟空、哪吒、姜子牙等耳熟能详的神话英雄都能在游戏中找到。
3、英雄的特点也被巧妙地融入到卡牌设计中,如召唤孙悟空后,其旁边的空位上会自动衍生出小猴精,为游戏增添了不少国风韵味。
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