大小:100.59M 类型:冒险解谜
版本:v1.2.3 时间:2024-09-23 10:01
小编点评:冒险解谜类游戏
《白色之门(The White Door)》是一款冒险解谜类游戏,结合了锈湖和方块逃脱系列游戏的开发团队。游戏的故事背景设定在一个精神病院中,主角Robert Hill因不明原因失去了记忆,玩家需要帮助他找回记忆。游戏采用了黑白线条和手绘风格,营造了一种简约而深邃的氛围。
第一天
首先按照提示拖拽,让主人公醒来;来到时钟下方,查看这一天的时间安排表。
来到餐桌吃早餐。
洗漱,先刷牙,拖动毛巾洗脸,最后冲马桶。
接下来到了查房时间,点击门旁边的按钮,就会有人过来解释我们为什么会出现在这里,问我们的姓名和现在的年份和今天是几号。
输入Robert、1972、14,姓名可以在床旁边的柜子(第三层)中得知,日期可以在靠床柜子上的日历上得知。
第五件事就是记忆训练,点击桌子上的电脑,开始测试。
测试规则:需要根据给出的图形,通过上下键选择正确的选择,按回车键确认。
答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬币、鸟。
测试结束之后会推进来一个推车,也就是我们的晚餐,吃完之后来到柜子旁边(也就是之前打开的抽屉旁边)开始娱乐活动,点击哑铃举10下。
回到床上睡觉,最后就是一段剧情,每一天都有。
第二天
按照第一天的顺序,先起床,然后将早餐吃了,洗脸刷牙,冲马桶。开窗户时可以看到除了和第一天一样之外,还多一个人,但不知道是谁。
查房,这次问的是年龄,最喜欢的咖啡厅,以前在哪里工作,晚餐想吃什么。
年龄需要根据现在的年份减去主角的出生日期,也就是1972.8.15(第一天是14日,所有第二天就是15)减去1931.7.6(在第三层柜子中得知),得出主角今年41岁;
最喜欢的咖啡厅是在第一天的剧情中有提示,是【OWL NEST】;
以前工作地方可以在第三层柜子中得知,也就是之前查看出生日期的那个,输入【JOHNSSON】;
又是记忆训练,这一天是选择与其他图形不一样的那个图形,点击回车确认即可。
之后吃完晚餐,娱乐活动是需要让球每次都落到球拍上,需要10次,失败之后重新开始。
第三天
8点吃早饭,发现有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盘上。
9点洗漱,11点查房,鸟食的主要原料canarygrass (桌子上的箱子可以打开,里面有一包鸟食,上面有写) ;工作地址30 LakeST;咖啡店地址16。
parkrd(箱子里有地图):紧急代码827(箱子里有一个录音机,修好了有提示)。
3点记忆训练,第一个方块放在方格上面长方形的左边,第二个方块在下面正方形的中间,第三在下面正方形的右下角,第四个在正方形的左上角,第五个在上面长方形的右边。
8点娱乐活动。
第四天
8点早餐。
9点洗漱将血迹擦掉。
11点查房:编号H1931RL:26号去世。
3点记忆训练:甜甜圈箱子植物相框鸟(这里不是找位置,是找闪烁方块对应的图案,按左右键切换)
8点娱乐活动,根据箱子里的提示:
1、按抽水马桶,一直按,然后可以打开上面的盖子,再继续按,直到马桶水溢出,进来一个医生,对话。
2、门旁边查房的按钮,除了右上角螺丝是竖的,其他都转成横的。然后盖子会打开,依次旋转53246。
3、打开电脑按照提示左右上下回车进入程序,选择J.grant医生,密码lock然后根据提示找到Adams,密码hope再找到H.Lee,密码lake得到柜子密码。
打开柜子以后是两个小游戏;
然后警报拉响,医生会进来打镇定剂,输入123。
湖畔之女;
这里是前作的剧情,给酒保一张5元,一个2元硬币换酒。
然后给他一张10,一张5,一个2元,一个1元换枪。
然后拉开帷幕,把话筒调整到女人嘴巴前音量最响的地方,消除一样的音符,扣动扳机,biu,死了。
第五天
墙上的密码,输入cube会有一个成就。
点击门上的监视框,出现your。
密码输入your,一直点击酒杯,酒杯打破,液体流到床下,走到液体边根据曲线点击泡泡。出现下一个密码dark。
在密码箱输入dark,出现三个音响,每个音响代表一个音符,调整到如下位置。
走到音符那里,调整音符上下位置,会出现一个单词face,再次输入密码箱如下调整蹦迪球位置,拼图,得到单词soul。
打开胶囊,会出现一个黑人,对话,按照之前每个单词出现的地方点击,顺序是1324。
然后调动手指位置和小黑人的对起来,让小黑人走到床上,给他盖被子失魂。
这一部分很简单,只需要根据对白点点点。
第六天
8点吃早餐;
9点洗漱,旋转镜子上的倒影。
11点查房:这个每个人的顺序好像不太一样。
1排1;1排5
2排1;1排2
1排5;2排1
3排1;2排5
1排3;3排2
1排4;3排5结束
晚餐选择吃蛋。
3点记忆训练:对比屏幕上跳动的地方,让小黑人走过去,比如第一步是走到吃饭的桌子边,点击桌子上的玻璃杯;第二步点击电脑上放的盒子,让小黑人一直走到圆圈里,然后想死他;第三步走到植物那里,根据叶片数量12345依次按;第四步相框,长按女人,小黑人就会上升;第五步,走到音箱那里,砸死他;第六步,床下方的抽屉,第三层,打开盒子,举高黑人,摔死他。测试完成。
6点吃晚饭:点击蛋,飞出乌鸦,飞到窗边,再点走。点击窗户外面的白点,最后点击月亮,一路点,会得到一颗星星。
8点娱乐活动:先点小黑人根据房间里的位置对照盒子里的位置依次点击,然后再点小黑人。
第六天
按照时间表;
3点记忆训练那里就是不能重复,需要一条路走完。
娱乐活动涂颜色;
门下面的餐桌,按颜色分好,然后吃掉点击窗户外面的人,床上的黑人会站起来,合手掌。然后黑人会倒下,去床上睡觉。
1、玩家需要在游戏中试探和探索不同的环境和物品,通过观察和操作找到线索,解开各种复杂的谜题。
2、游戏中包含多个记忆训练环节,玩家需要根据提示选择正确的答案,推动故事发展的重要环节。
3、游戏设有成就系统,玩家通过完成特定的任务或解开隐藏的关卡来获得成就,增加了游戏的挑战性。
4、游戏通过对话和情节发展来推动故事向前发展,玩家在解谜的过程中也逐渐了解主角的故事背景和遭遇。
1、玩家可以迅速开始游戏,但一旦开始,就会发现难以停下,因为游戏机制设计得非常吸引人。
2、玩家需要每天遵循严格的作息时间,通过探索梦境来找回失去的记忆,故事情节引人入胜。
3、游戏留下了许多尚待揭晓的悬念,通过完成游戏中的特别成就,玩家可以解锁更多的隐藏内容。
1、游戏容易上手,但一旦开始玩就停不下来,故事略带悬疑色彩,适合所有年龄段的玩家。
2、游戏中的精神卫生中心每天的气氛变幻莫测,悬念丛生,让玩家沉浸在离奇的剧情中。
3、游戏中设有隐藏关卡和重要的道具,用彩色簇进行标记,大大增加了游戏的可玩性。
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