大小:749.30M 类型:策略卡牌
版本:v1.0 时间:2024-09-19 14:33
小编点评:华夏山海神话融合三消RPG新体验
《八荒旅途》是一款国风即时对战融合三消手游,重塑战斗乐趣!融合即时战斗与三消机制,带来前所未有的游戏快感。灵感源自团队对经典CQ的深厚情感与独特理解,我们匠心打造,既致敬经典,又创新突破,旨在为玩家呈现一款国风满满的CQ新篇。
9月19日10:00,《八荒旅途》八荒万象测试正式开始!
测试时间:9月19日-10月18日晚23点59分
测试类型:删档计费测试
这个游戏的阵容核心:消除技决定英雄的输出倍率,高消除代表着高伤害倍率,最高是三连消除(下面就叫:三消),消除的是英雄产生的方块
换句话说就是:产生方块(下面叫:造块)速度决定了输出,所以造块能力属于这游戏最稀缺的能力了
一般C要具备以下能力视为最佳:
①自己能给自己造块;
②技能自带高倍率伤害;
③具备稀有爆发属性(优选是无视防御、穿透;其次是暴击/爆伤、攻击);
这一次的分享主要是围绕前期阵容围绕免费和首冲这种相对比较容易凑齐阵容的英雄为主
【干戈】作为前期免费赠送的英雄,自带高暴击和无视防御的珍贵属性;
【毕方】首充群伤法师,自造块的能力,让她不靠增益buff,合理的阵容搭配就能打出高频的三消爆发;
【飞廉】也是前期可以免费获得,能扛能控能回血,前排应有的功能都有;
攻防均衡流(白嫖首推)
组合英雄:干戈(队长)+飞廉+髻
【阵容简介】
【飞廉】分担承伤,且提供控制及全队回血;【干戈】自带暴击和无视防御,配合【髻】无间隙覆盖的增伤,全程无压力输出,阵容能扛能打
【英雄搭配】
【英雄获得】
干戈——天道之力第二章大奖(免费)、初始十连必定获得、八日登录-day3(攻击英雄任选可拿)
飞廉——成长任务(第二天、第八天各可拿一个)、累充活动(御守自选可拿)
髻——天道之力第一章大奖(免费)、八日登录(辅助英雄自选可拿)、累充活动(灵医自选可拿)、战力争锋9W奖励(辅助英雄自选可拿)
极速输出流(微氪首选)
组合英雄:毕方(队长)+神农+夸父
【阵容简介】
【夸父】受击自造块、自身具备不俗的爆发伤害,【神农】能为全队提供高续航和高暴击的同时,不断为【毕方】造块,再加上高星级【毕方】可自造块,保证【毕方】高频的三消爆发输出
【角色搭配】
【英雄获得】
毕方——首充活动、累充活动(30元)
夸父——搜神招募
神农——八日登录(辅助英雄自选可拿)、累充活动(灵医自选可拿)、战力争锋9W奖励(辅助英雄自选可拿)
双核爆发流(干戈)
组合英雄:萍翳(队长)+夸父+干戈
【阵容简介】
【萍翳】为全队提供回血续航和高额暴击的同时,还能额外提供暴击伤害,搭配自带高暴击&无视防御的【干戈】与能自造块追击爆发的【夸父】,让阵容具备持续爆发的能力
【角色搭配】
【英雄获得】
干戈——天道之力第二章大奖(免费)、初始十连必定获得、八日登录(攻击英雄任选可拿)
夸父——搜神招募
萍翳——八日登录(辅助英雄自选可拿)、累充活动(灵医自选可拿)、战力争锋9W奖励(辅助英雄自选可拿)
1、前期尽量不要用元宝抽卡!
元宝前期虽然能拿不少,但是后面要用元宝的地方多着呢!所以尽量不要用元宝去抽卡,毕竟是看脸的东西,以后慢慢攒就行。
2、装备属于非常长的打造路线,前期过度就好,没必要持续花资源在装备更新上
装备带来的战力收益和成本在前期是属于偏低的,像云游商人里面的装备,就没必要买,前期升级快,装备迭代很快,而且这里还不便宜,元宝多也不要花在这里,装备等战力输出起来了,基本能跟得上进度。
3、前期还是要有意识地囤点铜币
开服第一天和第二天可以有意识的去把囤铜币,前期容易卡铜币的地方,特别是开古宝的时候+推归墟的时候。
古宝本身炼化消耗铜币就不低,再加上归墟给的英雄升级资源不少,这里消耗也大,一下子就会发现不够用了,所以前期囤一点能领先别人。
4、集市里面的古宝碎片别着急买
集市商城中,有些会卖古宝碎片,但价格不便宜,前期没必要硬攒货币去买碎片,古宝升星到后面,不只是要本体碎片,还需要其他的古宝碎片,性价比不高,可以优先考虑买养成资源,先冲战力,战力榜单的奖励更重要。
5、挂机资源不能累积超过12个小时,八荒探索奖励最好每天领2次
这游戏的挂机收益累积最多就存储12个小时,溢出就是损失,所以最好每9-10小时上来领一下。八荒探索最高是到24小时,所以保持每天上来领2次最好。
6、护送刷新云舟不要上头
八荒里面的药兽峡谷护送云舟,刷新有概率进,也有概率退,别头铁一直想刷到后面两个品质的云舟,差不多到中间的紫色云舟就可以出发了,这玩意是越刷越贵,切勿上头。
7、历练每天别上来就速通扫荡
很多人估计把历练当副本了,每天上来先扫荡,这样其实有可能会亏一些资源,因为前期每天的提升幅度都不小,说白了就是不如提升完了再去挑战,挑战到打不过了,再来扫荡,前期领先一点都很重要。
8、灵丹别乱用
前期灵丹本身产出有限的情况下,千万别三个英雄平均用,最好先堆满主C再说,乱用的话,前期会导致主C落后,因为前期大家能白嫖到的资源都不会差太多。
【穿梭山海,邂逅神话】
踏入东方古籍描绘的奇幻世界,从《山海经》到《搜神记》,无数神话异兽与英雄故事跃然屏上。
【美术特效,震撼视觉】
美术团队倾心打造,融合装饰性风格插画与华丽大招动画,每一帧都力求还原记忆中的神话盛景。
【策略布阵,挑战无限】
游戏策略性十足,英雄定位各异,排兵布阵成为通关关键。面对难关,调整阵容、搭配古宝、精准操作消块。
目前看着感觉画面没有层次,纸片人的话估计挣钱不多,相素风也抄上加上你这个题材不就无敌了,策划加油,目前能玩,充钱的话个人不太愿意,毕竟战记在那摆着,月卡没问题能支持。
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