大小:1118.76M 类型:战争游戏
版本:v1.40.210693 时间:2024-08-01 10:18
小编点评:超大战场的即时战争推演手游
《THE WAR》是一款宏大的即时战略对战游戏。让您化身指挥官,从零构建基地,扩张版图,精控资源,培育军队,步步为营征服敌域。策略烧脑,挑战与乐趣并存,更有深邃世界观引领,携手命运各异的英雄,驾驭黑石机甲,逆转乱世风云!
THE WAR游戏流程:开荒、抢岛、发育、分势力、布防、高台争夺发射弹头。
一、开荒
利用有限石油,探索远方。职业选择影响发育速度。优先过桥,沿公路打怪至新区域,遇阻则转向或回四合院。图一至三分别为陆军与空军开荒路线。
二、抢岛
四岛含高级资源与怪,每岛四入口,各配四堡垒。击破堡垒后废墟持续20分钟,陆军用枭公清除,空军或阿托品载具助队友直入。
三、发育
重点收集金币、暗矿、弹头、芯片、领土值。金币升级基地与兵种;暗矿支持科技刷新与防御建设;弹头购物、进攻与国王塔升级;芯片升级载具;领土值提升建筑等级。
雷达建四合院或小岛,配合“天穹监视”与电厂减少油耗。
四、分势力
国王塔出现后分势力,自选优势或邻近势力,未入则自动分配。国王需集55弹头保位,选骑士。争夺堡垒资源,布置防御。
五、布防
战前争地,建堡垒、分基地、王权/天幕、雷达、巨炮/要塞。堡垒前排抗伤;分基地生成角炮与小机器人;王权/天幕远程高伤;雷达减油耗增视野;巨炮高伤远程,要塞增强兵力。
六、高台争夺与发射
高台战时布防关键,占两充电器备发射。五轮发射,每轮20多分钟,守中间充电器为胜。胜者获大奖。
策略无限:多样建筑、兵种与技能组合,策略布局自由度高,展现您的战术智慧。
即时对战:战斗瞬息万变,实时应对,灵活调整策略,体验紧张刺激的战场对决。
多服畅玩:多服务器任选,满足不同玩家需求,自由探索,畅享个性化游戏旅程。
沉浸体验:简洁操作,清晰界面,让您全身心投入游戏世界,忘却尘嚣,尽享乐趣。
游戏的变化非常显著,一代赛季一代神不会一直让某一个兵种或派系居住高位。有一定的平衡性,即使你不是氪佬,你也可以选择玩你的平民阵容,比如说拆家磁爆。美术画风也是深得我心,别出一格。新手入门推荐去q群找大佬带,不然很容易被炸鱼的和车队打。
1.40.210687 (210687)2024/07/26
新英雄登场
·英雄名——「麦迪·埃德温」
·载具名——「MAX-ZERO荒野之王」
·英雄类型——地面载具,战争机器
·更多详情请见英雄介绍帖
战团勋章
·新增「战团勋章」系统
·每个正式战团,等级达到2级后,战团长可以发行「专属勋章」
·任何玩家可以消耗W币购买勋章(无法购买自己发行的勋章),或出售勋章以获得W币
·指定勋章的售出数量越多,该勋章当前的购买与售出价格越高
·持有勋章的玩家在高级攻势与黑石攻势获胜时会给对应的战团长增加荣耀积分
·赛季结束时,发行勋章的战团长,会根据荣耀积分排行分配超值赛季奖励
·赛季结束时,勋章的购买者,会根据当前拥有的勋章价值获得额外赛季奖励
冥思更改
·冥思效果调整
「几何城堡+巧夺天工」合并为「几何城堡」:分基地耗电-2,建造和升级时间-35%
「孤岛求生+分布作战」合并为「分布作战」:分基地可升级至4级,守卫数量+60,守卫恢复时间-50%
「天降愤怒+开拓之路」合并为「天降愤怒」:立即解锁王权,建造价格-30%,所在地块上的部队对建造伤害+75%
「战争要塞+太空漫步」合并为「战争要塞」:堡垒耗电-2,所在地块上的部队对建造防御+75%
·赛季新增冥思
「巧夺天工」:建筑快速维修冷却时间减少50%,并且加速完成
「孤岛求生」:紧急防御建筑被摧毁时,可以在地块上生成一个持续时间极短的无敌护盾(不受伤害也无法造成伤害)
「开拓之路」:王权/天幕武器的溅射范围变大1圈
·杯段解锁冥思及顺序调整为:无畏冲锋(900杯),人类一步(2000杯),质量定义(3200杯)
建筑更改
·建筑快速维修:可以消耗大量金币,大幅提升某一建筑的维修速度,共用冷却时间1h
·王权/天幕调整
···1级王权/天幕的伤害提升到之前3级的状态但血量下调,主武器的直接伤害(不包含溅射)带「即死」效果
···2级王权/天幕升级增加血量,并且副武器的直接伤害也会造成摧毁
···3级王权/天幕升级增加血量,并+1范围
·紧急神罚、究极紧急神罚、神罚光塔、附属光塔、巨炮的直接伤害(不包含溅射)也会造成「即死」效果
·「即死」效果:轻、重武被直接秒杀,超武被大概率秒杀。该效果无视护盾和医者
·分基地血量提升,守军大幅增强
·角炮塔攻击力大幅提升
·升级后的防御建筑的废墟时间延长
·取消杯段中的补给点数限制,将以完整形态开始新赛季
职业更改
「保镖」移除建筑加血效果,新增效果:防御建筑血量低于20%,获得短暂的无敌效果(有冷却时间,避免一个建筑连续触发)
「拓荒人」新增效果:玩家离线时,会额外生产芯片
「矿物学家」新增效果:玩家离线时,会额外生产芯片
「矿工」新增效果:玩家离线时,建筑建造和升级加速
「电气工程师」新增效果:玩家离线时,建筑建造和升级加速
玩法更改
·高级攻势满星状态下,可以直接在界面中选择升至黑石攻势
·防御建筑和矿场建筑宣战要额外多1个弹头消耗
·黑石攻势调整
···黑石攻势点击匹配后,第一个玩家创建房间后,有30分钟等待其他玩家加入,如果加入满16人则提前开局;30分钟结束后没满则战场自动开始(之后像现在这样,陆续加入直到战场满员)
···周五狂欢——每周五的黑石攻势匹配将不消耗门票费用
·联盟模式调整
···取消平时的联盟模式,只保留战团联盟赛
···战团赛的组队人数从6人减少到3人,每场6个战团
···每次预赛排名前18个联盟参赛
···最终决赛排名前六战团参赛
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