大小:922.31M 类型:角色扮演
版本:v1.0.29 时间:2024-07-22 09:17
小编点评:随机性非常高的策略手游
《不是地下城》一场随机交织的策略冒险盛宴,步入一个既熟悉又充满未知的奇幻世界。这款游戏巧妙地将冒险的激情与策略的智慧融为一体,为玩家精心编织了一场既刺激又富有挑战性的旅程。
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1、双主角:专注于培养凶暴者与血骑士。
2、凶暴者为主输出(C位),血骑士为主坦克(T位)。
3、闯关技巧:尽量在骰子结果为3时行动,以快速推进,减少战斗直取BOSS。
4、凶暴者培养要点:
前期主养,无主力技能时用横扫替代。
忽略其他主动技能,专注学满被动技能,特别是“至晕打击”和“以战养战”。
注意管理疲劳值,后期资源充足。
主力技能为多段群体伤害,减少MISS,前期过图利器。
5、血骑士核心技能:
三段状态,确保打BOSS时处于第一状态。
核心技能针对单人BOSS,配合满被动,一次技能约耗80疲劳,三次技能可秒杀BOSS。
血骑士兼具输出与防御,小怪战利用恶魔之枪50%晕眩效果。
1、未利用切换戒指的漏洞。
2、竞技场突破至200层,BOSS极难对付。若开局牧师未及开遁,即遭秒杀。
3、竞技场后期,敌我速度悬殊,对方总是先动。增速无效,唯求好运,盼其首回合加状态而非攻击。
4、凶暴角色应置于前排,因其招架技能触发率高,常能无伤。初期项链选择随意,后期为防受伤,必戴“狂战士的决心”,效果显著。
5、小法师前期可配低耗蓝项链,后期蓝量充足则无需。战斗中法术有限,蓝量不足可刷剧情图法阵。打BOSS推荐装备(某口技艺人),显著提升伤害,曾见最高达175(未用戒指漏洞)。
1、在《不是地下城》中,每一笔钢笔速写都蕴含着无尽的想象与创意,勾勒出一个既复古又前卫的游戏世界。
2、角色与场景的设计独树一帜,从奇异诡谲的怪物造型到个性鲜明的角色设计,每一个细节都散发着独特的魅力。
3、每位角色不仅外观各异,更拥有专属的炫酷技能,让您的每一次战斗都充满惊喜与变数。
v1.0.29版本
修复了部分战斗时导致游戏崩溃的问题
修复了部分游戏外导致游戏崩溃的问题
修复了棋子移动时仍可以关闭退出的错误
修复了轮回重生的效果问题
修复了荒漠强盗断肢后反击致游戏崩溃的问题
修复了顺劈不消耗疲劳值的问题
修改了语言版本会出现英文的问题
优化了多个音效播放效果
优化了召唤物的等级问题
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