大小:306.95M 类型:策略卡牌
版本:v2.11.5 时间:2025-01-20 08:48
小编点评:策略冒险游戏
《篝火策略冒险》是一款策略冒险游戏,适合喜欢深度策略游戏的玩家。游戏背景设定在一个奇幻大陆,玩家需要与各方势力建立关系,获得他们的帮助,同时也要应对他们可能带来的麻烦。游戏的核心玩法包括自由设计阵容、捕捉和培养英雄,以及解决各种谜题和挑战。
TOP1
前期单龙双土姆,中期双龙单土姆,这样就可以拆成两队打世界树
双龙土姆队(35层都适用,战斗25秒内结束)
一条四星黑龙带一条白板龙凑龙族羁绊
黑龙天赋:远攻弱点闪避灵巧吸血毅重
土姆天赋:远攻幸运强健毅重即可
TOP2
机器人启动门槛比黑龙低,且对大体型特攻,十秒出头就能结束战斗
单机器人单土姆(35层都适用,25秒内结束战斗)
一只四星机器人带一堆哥布林炮灰凑10哥布林
机器人天赋:远攻吸血暴击弱点战意毅重
土姆天赋:同黑龙队
TOP3
双灵法常规小体型(35层都适用,20秒结束战斗)
除灵法之外所有成员都不用打天赋,只升级升星升技能即可,主养一只灵法,另一只灵法随便打三四个黄就够了
灵法天赋:远攻暴击弱点召雷召冰屹立
骑士装备:金弩
其余后排能带蓝弩就带,带不了也无所谓
TOP4
单火熊带一堆炮灰凑羁绊即可,若有土姆也可火熊单土姆
单火熊队(只适用35层内对手为小体型)
火熊天赋:远攻爆裂暴击召雷召冰弱点
TOP5
燃影虽然生存能力很强,但是清图比较慢,比较迟练度
单燃影元素灵小体型(适用30层以下)
除燃影外上凑羁绊同时吃满骑士被动免伤
燃影天赋:闪避灵巧弱点毅重法穿远攻
TOP6
经典献祭队,永不过时
斧头汪汪献祭队(适用于30层以下)
斧头抓一个带红远攻,其余全黄即可
斧头天赋:远攻吸血迅捷弱点屹立毅重
一、冒险者工会模式简介
目前版本的冒险者工会BOSS共三期,三期BOSS会每周轮换更新。通过接受冒险者工会委托,派遣英雄完成委托,完成任务后获得悬赏令。每周的工会BOSS分三个难度,成功挑战上一难度后,才能挑战下一难度。挑战BOSS需要消耗悬赏令,消耗数量依据BOSS难度变化。
冒险者工会BOSS特点:三维高——高生命、高魔力、高武力。
1星boss:消耗1张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*5,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*7;
2星boss:消耗2张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*11,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*15;
3星boss:消耗3张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*21,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*29。
工会积分是本游戏非常重要的道具,用于兑换UR英雄与关键装备蓝图。
二、核心天赋推荐
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
划重点“对方魔力”。正如标题所说,用魔法击败魔法。虽然工会BOSS的双抗不高,但生命值极高,输出能力强;用平常输出去打的话,还没把BOSS打掉多少血,自己队伍就挂完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特点,使用魔法击败魔法,主要配置给能够高频造成魔法伤害的英雄。「奥术激荡」可以说是对付工会BOSS的神天赋!
②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
由于工会BOSS的输出非常高,即便是寒霜祭司这样的肉盾也吃不消,需要抓几个自带「屹立不倒」的小人口杂兵在前排送死,每个杂兵保持4.00秒的无敌效果,能够为己方输出单位争取大量输出时间。
③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽可能消除工会BOSS能量,使其不能轻易释放能量技能。主要配置给高频攻击或攻击具备弹射能力的英雄,甚至可以给英雄配置「雷龙骨鞭」,进一步加快消能频率。
④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。
三、核心英雄推荐
①星火精灵
推荐配置「奥术激荡」。
首推星火精灵的原因,主要是因为其一技能“向正前方2格的扇形区域持续喷出火焰,每格造成基于魔力15%的火属性魔法伤害”。注意,是“每格”,大体格的BOSS所占格子多,星火精灵可以造成多段「奥术激荡」伤害,打BOSS特别疼。若是配置「远攻」,效果更佳,喷出火焰占的格子更多,参考下图:
②余烬
推荐配置「幸运」、「体魄」。
推荐余烬的原因,主要是因为其一技能“攻击4格内一名敌方单位,造成基于物理110%点的物理伤害,附带敌方最大生命值5.16%(幸运影响)的真实伤害(不超过自身生命值25.80%(幸运影响)”。利用工会BOSS生命值高的特点,余烬的一技能会给其造成极高的伤害。同时,因为余烬被动技能可以复活的特质,也能够使其多承担BOSS的攻击,创造更多输出时间。
③灵法飓风
推荐配置「奥术激荡」、「远攻」。
灵法二技能“召唤奥术冲击波对4格内随机敌方单位造成基于魔力135.00%的魔法伤害。每释放一次技能,多发射一枚子弹”&三技能“周围2格队友每次释放能量技能时,自身回复60能量”联动,会给BOSS造成多次「奥术激荡」伤害。
④雷灵
推荐配置「奥术激荡」、「乱魔之触」。
雷灵高频且输出多个目标的特点,使得其配置「乱魔之触」收益很高;特别面对召唤类BOSS,雷灵会很好用。
⑤誓约骑士
推荐配置「能量捕获」、「屹立不倒」。
若是自带「屹立不倒」的送死杂兵不够,建议队伍中配置1个誓约骑士,持续为队友提供无敌效果,为己方单位争取输出时间。
⑥小帝君
推荐配置「屹立不倒」。
「屹立不倒」本身就属于小帝君应该配置的天赋。小帝君作为一名小体型万金油,适配性很高,其羁绊「祥瑞」为队友加暴击率和速度,可小幅提升己方输出。
四、阵容搭配&站位
实际上,工会BOSS普遍比较好打;对战工会BOSS,阵容搭配简单且固定。无非就是“前排「屹立不倒」送死,后排「奥术激荡」输出”;面对刺客BOSS,反过来放置即可。
下面,我把难度比较高的两个三星BOSS打法简单讲一讲。
1、黑翼
由于黑翼有斩杀,所以屹立不倒小人口杂兵送死战术彻底失效。
过关建议:
①推荐使用余烬和星火精灵去打。黑翼难打主要在于其斩杀,前排站不住,后排输出英雄没有好的输出环境。而余烬和星火精灵有复活,能够为大家争取更多的输出时间;且星火精灵和余烬对黑翼的输出很高,既是肉盾也是输出。
②前排站位尽量前后、左右拉扯,让黑翼来回移动,目的还是为大家争取更多的输出时间。
PS:余烬较多的话,过黑翼比较轻松;否则需要多配置点「奥术激荡」。
2、荒沙虫后
荒沙虫后实际上被「奥术激荡」等输出一样很脆,但麻烦的是荒沙虫后一直召唤虫子,自己站在后排不太好输出。
过关建议:
①余烬打荒沙虫后就没那么好打了。因为荒沙虫后召唤虫子的缘故,余烬很多输出都在打虫子。建议阵容配置灵法飓风和雷灵去打。灵法飓风配置「远攻」天赋,二技能的部分子弹会击中荒沙虫后;雷灵也能利用技能弹射去输出荒沙虫后。
②另外一个打法,就是利用高频输出英雄——雷灵,配置「乱魔之触」天赋,用于压制虫后二技能,不让它增幅虫群。同时,配置「奥术激荡」,因为优先目标是弄死虫后,不然虫群死了又召唤。当然,一个雷灵不管用,得好几个才行。
1、游戏融入了自走棋策略元素,玩家可以组建队伍,构建不同羁绊并运用到实际战斗中。
2、游戏拥有奇幻的世界观和未知的冒险旅程,玩家可以在游戏中体验到独特的游戏体验。
3、玩家在保护营地的过程中需要思考最佳的防御方案,并且可以自由建造各种防御设施。
《篝火策略冒险》是一款极具潜力的游戏,核心战役的自动化设置使得游戏体验更加轻松,同时策略深度和英雄培养的多样性也吸引了大量玩家。
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